旬語:
仕様、試用、使用、私用メモです。
【仮想メモリ】
SysStats Liteで見ると、やはり物理メモリは128MBだったのね。と、改めて少なさを感じます。逆に、FPSなどなど、結構ハードなAppも登場しているわけですが、たったそれだけのメモリで開発している方って、改めて凄いな~。って、思わされます。
残念ながら仮想メモリはわかりません。と、いうより、iPhoneって仮想メモリを作らないんですよね。確か。
てっきり、ちっちゃなMacOSみたいなもの。と、思い込んでいたので、仮想メモリをガンガン作ると思って、いつも3~4GBは必ず空き容量を確保していたんですが、どうやら必要ないみたい。
フラッシュメモリの耐久性なども考えると、やはり無理なのかもしれません。メモリ不足は深刻なので、半永久的に仮想メモリを作っているでしょうから。。。

【アプリケーションの評価】
確かに問題はありますが、アプリケーションが落ちる落ちないだけで判断された評価って微妙です。と、いうか、いらないです。
なんで、そんな評価をApp Store内に平気で掲載しているのか、アップルの姿勢もなんかいただけないなぁ。と、思います。
評価は購入者のみになったので少しは良くなりましたが、まだまだサポート面では一流とは言い難いですね。もっとも、特化した者は、周りや細かいことは気にしないのかもしれませんが(笑)
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確かにそうですね…激しく同意します!
「落ちる、落ちない」はAPPの評価とは別問題ですね。
SYSTEM的な原因要素と使用する「APPが落ちるから
面白くない!」という評価は次元が違いますもの…
内容が使う人の思惑にマッチしてなければ評価という
ことからいえば、下がるのでしょうが…他の角度で
見方をすれば「面白い!」と思う方もいるのですし…
ユーザー切り捨てのAPPLEのやり方には同意出来ませんが
常に違った発想で「ビジネスモデル」を出す思想には敬服
しておりますです(^^;)
マウンテン・マウスさん
同意ありがとうございます(^^)
全てが評価。と、言われるとそれまでなんですが、やはり、使ってみて、どうこういうとのがないと、参考にしようもないんですよね〜。